¡Pues aquí te presentamos la guía para principiantes! ¡La guía gracias a la cual podrás iniciarte y adaptarte a este foro y al mundo del doblaje!
Alvaro escribió: Antes de aprender a andar, debes saber gatear
Lo primero de todo es familiarizarse con la nomenclatura usada en el foro.
PROYECTO: Serie ciclica de 2 o mas capitulos y mas de 10 minutos de duración.
CAPITULO: Episodio puntual de una serie.
TAKE: Fragmento de un capítulo o película. También se puede considerar take un tráiler.
Bien, ahora ya deberías comprender al 100% el título de este tema. El siguiente paso sería obtener un video sobre el cual añadir la voz. Es probable que vayas corriendo al gran Youtube, pero no siempre tiene lo que buscas, por lo que también puedes probar en Dailymotion, Veoh, Vimeo ó TuTV.
Y claro, pensarás: "Vale, he encontrado el video que quería, pero ¿cómo me descargo los videos de Youtube o Vimeo?" Yo personalmente uso el aTube Catcher, un programa que sirve para descargar videos no sólo de YouTube, sino de otras páginas similares (la citada Vimeo).
Estupendo, a estas alturas ya deberías de tener el video descargando (en caso de tener dudas, pregunta en el tema correspondiente). El paso más importante es conseguir un programa de edición de audio. Todos tenemos la grabadora de sonidos de Windows, pero no somos así de cutres.
La gente que conozco suele usar o el Adobe Audition o el Sony Vegas Movie Studio. Los podéis encontrar en este post.
He de destacar que explicaré la guía con el Audition 1.5
Cuando ya lo tengas todo listo, es hora de empezar!
Abrimos el Adobe Audition y le damos a File, Import… para seleccionar el video a doblar.
Paciencia mientras importáis, sé que los tiempos de carga son insufribles…
Escogemos el video sobre el que vamos a grabar y, en la lista de ficheros nos aparecerán dos archivos: el video y su correspondiente audio separados.
Cogemos ambos archivos uno por uno y los arrastramos a la línea de tiempo, cada uno en un Track:

Debéis aseguraros que ambos estén lo más a la izquierda posible de la línea de tiempo para que no haya problemas de coordinación. El audio del video lo hemos puesto para tener una referencia, pero no es necesario
- Spoiler:
El siguiente paso será elegir un track vacío y activarlo como pista de grabación. Es necesario que, mientras grabes, tengas el resto de pistas en silencio para que no haya ruidos de fondo. Para ello, os explicaré como funcionan estos botones que se encuentran a la izquierda de cada Track:

- El botón [R] (Record) sirve para marcar un track como pista de grabación. Una vez que le des al botón de REC (punto rojo), todos los sonidos que recoja el micro irán a esta pista. ES MUY IMPORTANTE ANTES DE GRABAR SABER SOBRE QUÉ PISTA ESTAMOS GRABANDO.
- El botón [S] (Solo) sirve para silenciar todas las pistas excepto la marcada como Solo. Suele usarse cuando se quiere comprobar cómo ha quedado cierto track y no quieres silenciar el resto uno por uno.
- El botón [M] (Mute) sirve para silenciar un track. Funciona igual que el botón de Solo pero con un track en concreto.
- El recuadro que pone "V 0" indica el Volumen. Si está en cero el volumen es igual al mismo con el que grabaste por el micro. Pinchando y arrastrando hacia arriba o hacia abajo incrementará o disminuirá el volumen respectivamente. Muy útil cuando el audio se oye demasiado alto o demasiado bajo. Haciendo click derecho sobre él, permitirá cambiar el volumen con más precisión.
- El recuadro que pone "Pan 0" indica el Balance de audio estéreo. Si está en cero, el audio suena por igual en los altavoces izquierdo y derecho. El método para cambiar los valores es el mismo que el de Volumen. L (Left) hace referencia al altavoz izquierdo y R (Right) al derecho.
El resto de botones no sé cómo funciona :xD:
Ahora nos debemos posicionar en la línea de tiempo momentos antes de que nuestro personaje empiece a hablar (para que nos dé tiempo a coger aire). Ejemplo:

La línea amarilla y con puntos indica desde dónde comienza el audio al darle al Play, pero también es desde donde se empieza a grabar cuando se da al botón de REC (el punto rojo).
Para desplazarla hay que pinchar y arrastrar uno de los triangulitos amarillos que hay arriba y debajo de ésta. Apuntad bien, el icono del ratón debería ser el de la mano señalando con un dedo, si es una mano abierta os desplazaréis sobre la línea de tiempo.
La línea blanca marca el momento en el que mi personaje empieza a hablar. En mi caso no necesito separarlos mucho, cada uno que separe lo que crea conveniente.
Esta línea no se puede mover, dado que es la línea que marca el momento que actualmente se está reproduciendo.
Fijaos también en los tracks: el Track 1 es el del video, el Track 2 es el del audio original y el Track 3 es el que voy a usar para grabar (el botón de record [R] está activado).
Pues bien, si estábamos reproduciendo video le damos al Stop para, entre otras cosas quitar la línea blanca que comenzará a moverse desde la línea de puntos amarilla y también mutamos el Track 2 (y el resto de las pistas de audio si las tuviésemos). Solo tenemos que tener un Track con la [R] activada y la [M] desactivada. Las pistas silenciadas se pondrán de un color gris oscuro.
- Spoiler:
Ahora conectamos el micro y… Espera ¿que no tienes micro? ¿Y cómo pensabas doblar? En el carrefur tienes algunos por buen precio.
Si resulta que ya tenías micro, disculpa esta chorrada. Conéctalo y comprueba que funcione bien. Puedes hacer una prueba con el mismo Audition para verificar que está bien.
Para grabar, pulsamos el botón de REC (el punto rojo). La línea blanca reaparecerá de nuevo en la línea de tiempo y en el track que estamos grabando aparecerá un clip de audio con fondo rojo/granate. Eso significa que ya estás grabando y que todo lo que recoja el micro se quedará en el clip.
Realiza tantas pruebas como quieras hasta que estés contento con el resultado. No hace falta que lo hagas todo de golpe. Paciencia. Cuando termines de grabar tu primera frase, le das al botón de Stop para dejar de grabar y luego al de Play para escucharte.
Si ves que el clip de audio no tiene ninguna onda (como las del audio original) es que no has grabado nada y debes comprobar el micro.
A partir de aquí la cosa se vuelve un ciclo: posicionar la barra amarilla un poco antes de que tu personaje hable, darle al Stop para pararlo todo, silenciar todo el audio y marcar el track correspondiente como pista de grabación, pulsar el botón REC, doblar, darle al Stop, comprobar…
- Spoiler:
Una vez finalizada toda la grabación de audio, silenciamos todos los tracks excepto en los que hayamos grabado, pues esos son los que vamos a guardar. Hacemos click en File, Export, Audio… (si habéis acabado, no hace falta que guardéis la sesión, por tanto haced click en No) y le ponemos un nombre, ya sea nuestro nickname del foro, el del personaje doblado, o una combinación de ambos (esto es útil cuando el que va a montar el video es otra persona). Es preferente que el audio lo exportéis en formato .mp3: ocupa mucho menos.
Dicho archivo no sólo contendrá lo que hayáis doblado, pues será de la misma duración que el video, solo que en los momentos que no habléis no se oirá nada. Si lo tenéis que pasar a otra persona y está bien coordinado, le ahorraréis trabajo y se podrá publicar primero dicho take.
Sí, vale, ya tengo el video desde hace bastante y ahora acabo de ponerle mi voz pero, ¿cómo lo junto en un mismo archivo?
Muy fácil, usando el VirtualDub
Este programa permite, de una manera fácil y sencilla, cambiar el audio de un video por el nuestro en unos pocos pasos:
- Clikeais en File, Open video file… y elegis el video correspondiente.
- Una vez cargado, le dais a Audio, Audio from other file… y seleccionais vuestro archivo mp3. También deberéis aseguraros de que la opción Direct stream copy esté activada (como en la imagen)

- Después hacéis click en File, Save as AVI… le ponéis un nombre para guardarlo
- Descansad. Usar el VirtualDub requiere mucho tiempo además de esfuerzo físico y mental.
Una vez que tengamos el video, comprobáis que todo esté bien y lo subís a vuestra página de videos favorita. Si no tenéis ninguna, probad con youtube.




